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原因何在?网页游戏市场份额遭鲸吞

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发表于 2013-1-10 17:28:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  原因何在?网页游戏市场份额遭鲸吞

  未来网页游戏市场在激烈的竞争中将面临不断地洗牌,逐渐提升网页游戏的水平。只是值得更多网页游戏开发企业和运营平台所关注的。做大做精必然增加游戏研发的成本和周期,推广的费用的不断提升也阻碍着网页游戏市场的发展。

  利润降低,而且对于渠道和平台的过多的依赖,再次导致网页游戏的利润下滑,可能会引发行业内的无序竞争。同质化的难以避免,画面效果的孰优孰劣,游戏趣味的参差不齐等问题将导致玩家的流失。随着后续网页游戏的发展,产品推广成本的飞速增长,导致游戏到达玩家的成本过高。

  行业慢慢开始沉淀下来。不同的网页游戏产品的生命周期所引发的思考。网页游戏市场的规模在逐渐的扩大,成为一支重要的经济力量。但是背后逐渐放缓的增长率值得我们去深思,卸下了50%年增率的光环后,网页游戏市场的发展逐渐开始从内部进行调整,。

  网页游戏(webgame.xdwan.com/)

  未来网页游戏江湖竞争将更加激烈,谁主沉浮实难料定。根据网页游戏资料库的预测, 2013年页游市场的规模将高达近百亿人民币。曾经令人羡慕的网页游戏掘金之旅面临着一道道的难题,伴随着新运营平台的火速崛起,网页游戏作品的不断增多。无论是游戏开发商、运营商等都希望从中分到一杯羹,巩固自身的江湖地位。
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